Christophe Brusseaux nourrit depuis l’adolescence une passion pour le jeu de rôle qui traverse l’ensemble de sa carrière. Les mondes imaginaires, la narration collaborative et la liberté d’exploration propres au JDR ont constitué pour lui une matrice créative essentielle, influençant durablement sa manière de concevoir des univers visuels et narratifs. Cette culture rôliste forme le fil rouge reliant intuitivement jeu de rôle, jeu vidéo et cinéma.
Artiste digital chez Delphine Software dès 1992 (Fade to Black, Moto Racer), puis free-lance pour Dreamworks & Warner Interactive, il intègre Quantic Dream en 2001 comme Graphic Manager sur Fahrenheit. Depuis plus de deux décennies, en tant que Studio Art Director, il façonne l’identité visuelle de productions narratives ou de courts métrages originaux : Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, Kara , The Dark Sorcerer et aujourd’hui Star Wars: Eclipse. Son parcours témoigne d’une vision où l’héritage du jeu de rôle enrichit la création vidéoludique, au croisement de l’interactivité narrative et de l’ambition cinématographique.